Selasa, 17 Maret 2009

moving class

moving class adalah sistem belajar-mengajar bercirikan siswa yang mendatangi gurunya di kelas,bukan sebaliknya. sehingga kelas-kelas dinamakan sesuai subjek pelajaran. moving class sebenarnya adalah suatu metode pengajaran yang menarik yang membuat siswa bergerak, sehingga lebih segar dalam menerima pelajaran, dan memberi waktu luang bagi guru untuk menyiapkan materi yang akan disampaikan. namun, adanya moving class harus diikuti dengan adanya sarana dan prasarana seperti : loker, misalnya loker menjadi hal yang sangat penting menyangkut keefektifan siswa dalam membawa buku pelajaran. seperti di SMP LABSCHOOL JAKARTA yang pernah melaksanakkan sistem moving class, moving class di LABSCHOOL menimbulkan banyak protes yang timbul dari siswa ataupun wali murid. dikarenakan tidak adanya loker dan hal-hal lain yang dapat menunjang moving class, sehingga kegiatan moving class yang seharusnya menyenangkan malah dirasa membebani siswa dalam menerima pelajaran. selain itu tidak adanya sela waktu dari satu pelajaran ke pelajaran lain, menimbulkan efek seringnya siswa terlambat menerima pelajaran.

bab 6 coreldraw

BAB 6
MENGATUR BENTUK OBJEK

Menggunakan setting default
1.Bukalah pilihan kotak dialog dengan menyeleksi tools kemudian pilih options atau menekan ctrl+J
2.Pilih document lalu styles pada option yg ada
3.Pilih default graphic,artistic text,atau paragraph text
4.Klik tombol edit untuk teks fill dan outline utk mengubah tampilan standar

Bekerja dengan Objek Kurva
Jika merasa belum puas kita bisa berkreasi sendiri dengan objek kurva.Caranya :
1.Seleksi objek
2.Klik menu arrange kemudian pilih convert to curves
atau
1.Klik shape tool seleksi objek kurva
2.Drag segmen hingga menjadi bentuk yg diinginkan
dll

Membuat kurva menggunakan reflect nodes mode
Coreldraw menyediakan tool utk dikembangkan menjadi objek kreasi sendiri seperti rectangle,spiral,lingkaran,dll.Node yg sedang tidak aktif berupa koak kosong,tetapi jika memilih dengan shape tool maka node tsb akan berwarna hitam.Kita dpt memindahkan posisi dengan men dragnya.

Menggunakan fasilitas skew dan stretch
Jika pada rotate yg ditarik adalah tanda putar yg di sudut,utk memiringkan objek atau skewing yg ditarik adalah yg terletak ditengah atas atau bawah.
Ada tiga proses pengubahan bentuk suatu objek:
1.Horizontal skew:mengubah secara horizontal(yaiyalah)
2.Vertikal skew : mengubah bentuk secara vertikal
3.Rotate(diagonal skew):mengubah bentuk objek gambar secara diagonal

Stretch mirip sizing hanya stretch ditujukan utk pembesaran dan pengecilan secara tidak proporsional.Selain itu proses ini dapat digunakan juga untuk membentuk gambar cermin dr objek gambar.Juga ada 3 proses pengubahan ukuran yaitu : Horizontal stretch,Vertikal stretch,Scale.Kita dapat melakukan pada saat pick tool sedang aktif.

Menggunakan fasilitas roughen
-Nib size:untuk menentukan ukuran sikat dengan range antara 0.01 hingga 2 inchi
-Use stylus pressure setting
-Spike frequency:diatur dengan nilai 1-10 yg memungkinkan mengendalikan jarak
-Dryout value:memberikan variasi penambahan atau pengurangan efek roughen
-Tilt:mengatur ketingggian efek
-Spike direction:memberikan setting utk mengendalikan efek
-Bearing

Menggunakan efek distorsi
1.Aktifkan interactive dsortion tool
2.Pilij jenis disorsi yg akan diapakai
3.Geser posisi kursor mouse pada objek
4.Klik mouse dan tahan
5.Geser posisi kursor mouse hingga efek distorsi tercapai

Mengatur bentuk objek dengan perintah envelope
envelope adalah cara membuat efek bentuk yg populer didalam gambar vektor.Envelope dapat dibentuk dr beberapa node yg bisa dipindahkan samapai menjadikan objek dgn bnetuk yg diinginkan.Dapat diterapkan banyak bnetuk objek termasuk garis,artistic text,dan frame paragraph text.Pertama dengan memanipulasi bentuk objek ketika sudah berada pada mode envelope.Kedua mngubah bentuk asli.terakhir membentuk envelope dengan menyalin bentuk envelope yg sudah jadi.

Menggunakan perintah trim
1.Seleksi objek gambar
2.Pada jendela shaping docker pilih trim
3.Kemudian klik trim dan setelah melihat panah arahkan pada target objek.

Menggunakan perintah weld
Perintah weld adalah untuk membuat objek baru berdasarkan kombinasi dua atau lebih objek yg saling bertumpukan.Dengan adanya bentuk baru maka bentuk asli objek akan lenyao.Weld menggabungkan objek kemudian menjadi satu outline.

Perintah intersection
Seperti halnya trim intersect ini juga proses mengiris suatu objek dengan objek lain.Bedanya proses ini bagian yg slaing menumpuk dr kedua objek yg berlubang sadangkan bagian yg tidak menumpuk akan lenyap

Membuat powerclip
Efek ini menyusun objek dengan memasukannya kedlm objek lainnya.Misalnya gambar yg dimasukkan ke objek kotak sehingga kotak tersebut berfungsi sebagai frame
caranya:
1.Seleksi objek
2.Klik menu effects dan powerclip
3.Pilih place inside container

Selasa, 24 Februari 2009

bab 3 coreldraw

bab 3

menggambar kotak
a) dengan rectangle tool, klik dan
drag ke arah yang berlawanan sehingga
membentuk segiempat yang dikehendaki
b) dengan three point rectangle tool,
klik sudut kiri atas segiempat,
drag pointer untuk mengatur lebar segiempat.
gerakkan mouse untuk mengatur tinggi segiempat,
lalu klik
c) gambar kotak bersudut tumpul.
caranya klik segiempat, lalu
ketik nilai derajat sudut pada property bar

gambar bulet
a) elips (ellipse tool),
dengan mendrag pointer
secara diagonal sehingga
membentuk elips
b) lingkaran (ellipse tool juga),
dengan tambahan menekan ctrl saat mendrag pointer
c)elips/lingkaran (3point ellipse tool),
dengan caar klik titik awal elips, drag
diagonal ke titik tengah buletan, gerakin
mouse utk mengatur tinggi buletan

menggambar busur (dengan ellipse tool)
1. klik arch di property bar
2. drag pointer sehingga membentuk busur

gambar mata kapak (elips tool lagi)
1. klik pie pada property bar
2. klik shape tool
3. drag pointer sehingga membentuk
mata kapak yang diinginkan

menggambar poligon dengan polygon tool
1. tinggal drag pointer secara diagonal
saja sehingga membentuk poligon yang diinginkan

gambar bintang dengan polygon tool juga
1. klik star pada property bar
2. drag pointer secara diagonal
sehingga membentuk bintang yang diinginkan

mengubah sisi poligon/titik pada bintang
1. pilih poligon/bintang yang ingin diubah
2. ketik jumlah sisi/titik di number
of points on polygon di property bar
3. enter

gambar spiral dengan spiral tool
1. di property bar, ketik jumlah puteran
di spiral revolutions
2. drag mouse diagonal sehingga membuat
spiral yang diinginkan

menggunakan graph paper
cara membuat grid:
1. gunakan graph paper tool
2. di property bar, atur jumlah
baris dan kolom di graph paper
columns and rows
3. drag pointer utk membuat grid
yang diinginkan

membuat bentuk lain seperti panah,
bintang, dan lainnya dengan cara:
1. buka perfect shapes, pilih bentuk
a) basic shapes
b) arrow shapes
c) flowchart shapes
d) star shapes
e) callout shapes
2. di property bar, buka perfect shapes
dan pilih bentuk yang diigninkan
drag pointer mouse sehingga membentuk
objek yang diinginkan

bab2

bab 2 coreldraw


istilah-istilah yang perlu diketahui dalam
pemakaian program corel draw 12:
~objek (elemen pembangun yang merupakan
bagian dari drawing, bisa berupa gambar atau teks)
~drawing (objek yang telah dibuat dalam c.d
~gambar vektor (gambar yang tidak tergantung
pada resolusi, sehingga dapat diubah ukurannya
& dapat dicetak pd semua jenis resolusi printer
tanpa kehilangan detail gambarnya)
~docker (berfungsi untuk mengakses hampir
seluruh perintah selain yang terdapat di property bar)
~flyout (tombol utk membuka kelompok tool
yang saling berhubungan)
~bitmap (kombinasi titik-titk pada layar
komputer yang membentuk image)
~paragraph text (teks yang dapat diterapkan
pilihan pemformatan dengan pengeditan
dilakukan dalam bentuk frame)
~artistic text (teks yang dapat diberi efek
khusus seperti bayangan)

area kerja c.d 12:
~title bar (judul dokumen)
~meunu bar (pilihan menu)
~standard toolbar (ada di bawah menu bar,
berisi tombol shortcut utk berbagai perintah)
~property bar (berisi tool perintah yg sedang aktif)
~toolbox (berisi kumpulan tool)
~drawing window (daerah di luar drawing page
yang dibatasi oleh scroll bar dan perintah aplikasi)
~drawing page (area berbentuk persegi yang akan
tampil ketika dicetak)
~rulers (batas vertikal dan horizontal utk
mengatur ukuran objek)
~docker (berisi perintah yg sesuai dgn tool)
~color pallete (utk mengganti warna objek)
~navigator (ada di kanan bawah drawing
window utk membant memindahkan sekeliling drawing)
~scroll bar (untuk menggeser drawing
ke atas/bawah/kiri/kanan)
~document navigator (ada di kiri bawah
drawing window, untuk mengatur
perpindahan dan penambahan halaman)




1. title bar
menampilkan nama file yang sedang terbuka.

2. menu bar
berisi pilihan menu pull-down. menu yang
ada diantaranya adalah file, edit, view, layout,
arrange, effects, bitmaps, text, tools, window,
dan help

3. standard toolbar
berisi perintah:
~new (ctrl+n). untuk memulai drawing baru
~open (ctrl+o). untuk membuka drawing yang telah disimpan
~save (ctrl+s). untuk menyimpan drawing
~print (ctrl+p). untuk mencetak drawing
~cut (ctrl+x). untuk mengambil objek
~copy (ctrl+c). untuk menyalin objek
~paste (ctrl+v). untuk meletakkan objek yang
telah di cut/copy ke tempat lain
~undo (ctrl+z). untuk membatalkan langkah
terakhir yang kita lakukan
~redo (ctrl+shift+z). untuk membatalkan undo
~import (ctrl+i). utk mengimpor gambar
~export (ctrl+e). utk mengekspor gambar
~app launcher. menggunakan aplikasi dari kelompok corel
~corel online. masuk ke situs web komunitas corel gratis
~zoom level. mengatur perbesaran tampilan gambar

4. property bar
menampilkan kelengkapan yang berhubungan dengan
tool yang sedang digunakan untuk mempermudah pekerjaan

5. toolbox
berisi tool yang dipakai untuk mengolah objek.
tool-tool yang ada diantaranya:
~pick tool. menyeleksi, mengubah ukuran,
memindah, menduplikasi, dan menghapus objek
~shape tool. mengedit bentuk dasar suatu objek.
kompunen yang ada:
a) shape tool. mengedit bentuk objek
b) knife tool. memotong/memisahkan objek
c) eraser tool. menghapus sebagian gambar
d) smudge brush tool. mengubah bentuk objek
vektor dgn melakukan drag di outlinenya
e) roughen brush tool. mengubah outline objek
vektor dgn melakukan drag di outlinenya
f) free transform tool. mengubah bentuk objek secara bebas
g) virtual segment delete. menghapus bagian objek yang terpilih
~zoom tool. mengatur tampilan gambar pada layar monitor.
terdiri dari zoom tool dan hand tool untuk mengontrol bagian
dari drawing yang akan dimunculkan pada layar. icon hand
dapat diakses dengan menekan tombol H. untuk zoom in,
cukup dengan F2. untuk zoom out, dapat memakai F3.
~freehand tool. fasilitas paling sederhana untuk
membentuk gambar, garis, atau kurva.terdiri dari:
a) freehand tool. menggambar garis
tunggal segmen dan kurva
b) bezier tool. menggambar satu
segmen kurva dalam satu waktu
c) artistic media tool. memberi akses ke
brush tool, sprayer, callighrapic, dan pressure
d) pen tool. hampir sama dengan bezier
e) polyline tool. menggambar garis dan kurva
f) three point curve tool. menggambar
kurva dengan bentuknya didefinisikan
oleh titik awal, akhir, dan tengah
g) interactive connector tool. menggabungkan
2 objek menggunakan garis
h) dimension tool. menggambar garis vertikal,
horizontal, diagonal, dan bersudut
~smart drawing tool. digunakan untuk
menyempurnakan bentuk objek, jika
suatu objek tidak dikonversi secara benar,
maka dapat lebih disempurnakan lagi.
Bisa juga dipakai utk mengkoreksi objek
yang telah dibuat.
~rectangle tool. Untuk membuat persegi/
persegi panjang. Ada juga three point rectangle tool.
Untuk menggambar persegi dengan men-drag
membuat garis dasar persegi terlebih dahulu
kemudian klik utk mengatur tingginya.
~elipse tool. menggambar lingkaran dan elips.
bisa juga menggunakan three point elipse,
dengan mendrag garis tengah elips,
kemudian klik untuk mengatur tingginya
~graph paper tool. terdiri atas tiga komponen:
a) graph paper tool. menggambar bentuk
kotak-kotak, terdiri atas beberapa baris&kolom
b) polygon tool. menggabar bidang bersisi banyak
c) spiral tool. menggambar objek spiral
~basic shapes. terdiri dari:
a) basic shapes tool. untuk memilih berbagai bentuk objek
b) arrow shapes tool. menggambar panah
c) flowchart shapes tool. menggambar simbol flowchart
d) star shapes tool. menggambar bintang
e) callout shapes tool. menggambar label dan kotak dialog
~text tool. untuk mengolah teks secara langsung
~interactive blend tool. terdiri atas:
a) int blend tool. memadukan
perubahan bertahap dua obj
b) int contour tool. membuat
garis luar ke obj
c) int distortion tool. membuat
bentuk push/pull, zipper, dan
twister dist ke obj
d) int envelope tool. menyim-
pangkan bentuk obj
e) int extrude tool. membuat
penglihatan kedalaman obj
hingga 3 dimensi
f) int drop shadow.
memberi bayangan pd obj
g) int transparency tool.
membaut warna transparan pd obj
~eyedropper tool. terdiri dari:
a) eyedropper tool. mengambil komposisi
warna dr obj pada drawing window
b) paintbucket tool. memberi warna ke dalam
obj dgn warna yg diambil dg eyedropper
~outline tool. untuk mengubah jenis, warna,
style, bentuk sudut, dan akhiran garis suatu
outline (garis tepi objek)
~fill tool. berisi uniform fill (warna merata),
fountain fill (gradasi dua warna), pattern fill
(warna berpola), texture fill (warna spesial
spt warna awan, air, dst), post script fill
(hampir sama dengan pattern fill), no fill
(tanpa warna), dan color docker (mengisi
objek dengan warna yang ada di dalamnya)
~int fill tool. membuat berbagai macam fill
pd obj. ada juga int mesh tool, untuk
membuat grid yang bertautan ke dalam obj.

6. menggunakan ruler
merupakan batas vertikal dan horizontal
untuk menentukan ukuran dan letak objek
dalam drawing. juga bisa untuk membantu
dalam memodifikasi gambar.

7. menggunakan docker window
berisi pilihan, kotak isian, tombol, dan
kontrol lainnya. dapat terus ditampilkan
selama bekerja agar memudahkan pengaksesan
perintah cepat. docker window bisa ditempelkan
di mana saja, atau dibiarkan melayang di manapun
yang kita inginkan, sehingga tidak mengganggu kita
selama mengedit objek.

8. menggunakan color palette
merupakan kumpulan berbagai warna
untuk mewarnai objek. tinggal klik warna
yang akan dipakai

9. navigator
merupakan tombol di sudut kanan bawah
drawing window untuk membantu
perpindahan area dlm drawing page

10.document navigator
digunakan untuk menambah,
mengurangi, memindah,
merubah nama, atau menyisipkan
halaman dalam satu file

11.status bar
menampilkan informasi
mengenai obj yang terseleksi


cara memulai c.d:
start, program, coreldraw
graphic suite 12, coreldraw 12. pilih
a) new graphic
b) open graphic
open new graphc
d)what's new

pilihan cara membuat gambar baru:
a) new graphic pada welcome screen
b) klik new document
c) file - new
d) ctrl + n

membuka file gambar dari lokasi tertentu:
1. klik open document pada welcome
screen / file - open / open drawing
pd standard toolbar / ctrl + o
2. pilih file yang ingin digunakan
3. klik open

membuka file dari lokasi lain:
1. start - search
2. ketik nama file yang ingin dicari,
lalu klik search

membuat template baru:
1. file - save as
2. ketik nama file yang ingin dijadikan template
3. pada kotak save as type, pilih
CDT - CorelDraw template, lalu save

edit template:
1. file - open
2. pada kotak files of type, pilih CDT - CorelDraw template
3. pilih file template yang diinginkan
4. tandai New from template pada kotak dialog open

pilihan cara menggunakan undo:
a) edit - undo
b) ctrl + z
c) klik icon undo pada toolbar
undo dapat dilakukan sampai sebanyak
99999 kali, dan bisa ditentukan semau kita

menentukan jumlah undo:
1. tool - options, lalu akan muncul kotak dialog options
2. pilih general
3. tentukan jumlah yang diinginkan, lalu klik ok

memakai redo:
a) edit - redo
b) ctrl + shift + z
c) klik icon redo pada toolbar

memakai fasilitas zoom:
*menggunakan zoom tool. bisa dengan
zoom one shot (memperbesar tampilan
sebesar dua kali), bisa dengan zoom
to selected area(menyeleksi area
yang ingin diperbesar), dan zoom
to all objects (untuk menampilkan /
memperbesar seluruh objek yang ada
di halaman gambar itu)
*memakai property bar.
terdapat 5 pilihan zoom:
-zoom to selected (memperbesar objek
yang terseleksi menjadi sebesar layar.
bisa dilakukan dengan shift + f2)
-zoom to all objects (memprebesar
seluruh objek di bidang gambar.
bisa dilakukan dengan f4)
-zoom to page (memperbesar sampai
seluas printable area. bisa dilakukan
dengan shift + f4)
-zoom to page width (memperbesar selebar halaman)
-zoom to page height (memperbesar setinggi halaman)

menggunakan pan. pan tool dipakai
untuk menggeser tampilan tanpa
memindah letak objek itu sendiri.
digunakan dengan cara alt+arah geser

menggunakan view navigator,
dengan klik tahan icon view
navigator tool di sudut
kanan bawah layar cd12.

menggunakan page sorter view.
page sorter view diaktifkan
melalui view - page sorter
yang dapat dilakukan:
a) mengubah nama halaman
b) menyisipkan halaman
c) menghapus halaman
d) mengubah orientasi halaman
e) memindahkan isi antarhalaman

mengunakan full screen preview.
dengan cara view - full screen
preview. bisa juga dengan tombol f9

menggunakan back-up and recovery.
dengan cara:
1. klik tools - option, maka
akan muncul kotak opsi
2. klik workspace - save
3. tandai auto-backup every,
dan ketik jangka waktu yang
diinginkan di kotak minutes
4. tandai make backup on save,
lalu klik ok

melakukan save as. caranya:
1. file - save as
2. lakukan
a) save in, tentukan tempat menyimpan file
b) ketik nama file yang diinginkan
c) klik save as type, pilih format file yang diinginkan
d) klik version, pilih versi cd yang diinginkan
3. klik save

melakukan save. bisa dengan cara:
a) klik icon save
b) file - save

mengatur pencetakan. dengan cara:
1. file - print, atau klik icon print
2. atur setting
a) pilih printer yang dipakai
b) klik properties untuk mengatur
jenis kertas dan sebagainya
c) current documents (cetak semua
hlm dalam dokumen yang digunakan)
d) documents (cetak semua halaman)
e) current page (cetak hlm yang digunakan)
f) odd (cetak hlm ganjil)
g) even (cetak hlm genap)
3. klik apply, kemudian print

menggunakan print merge. sebelum
memakai fasilitas ini, harus membuat
tabel merge field terlebih dahulu.
langkah-langkahnya:
1. file - print merge
2. klik create from scratch, klik next.
3. atur setting berikut:
a) ketik nama kolom pada name a field
b) klik add untuk memasukannya dalam fields in use
c) delete untuk menghapus nama kolom dari kotak
4. klik next
5. aktifkan save data setting as, ketik nama file di bawahnya
6. finish

untuk menghubungkan tabel yang sudah
dibuat dengan teks dalam drawing page:
1. file - print merge
2. klik select from an exsisting file, klik next
3. isi nama file yang berisi tabel tadi
4. klik next terus
5. pilih nama kolom pada kotak merge field
6. klik icon selected print merge field
7. klik lokasi penempatan teks yang
berurutan sesuai tabel yang dibuat sebelumnya

mengatur layout cetak. dengan cara:
1. file - print, atau klik icon print
2. pilih layout
3. aktifkan salah satu
a) as in document, mencetak objek sesuai ukuran asli
b) fit to page, menyesuaikan ukuran
dan posisi objek agar memenuhai margin halaman
c) repotition images to, lalu pilih
posisi objek mengacu pada bagian halaman
d) print of tiled page, lalu isi angka di atasnya

mengatur koordinat layout. dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. pada bagian position,
isi angka koordniat x dan y

mengatur ukuran objek yang akan dicetak.
dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. pada bagian size, isi angka pada
kotak di bwahnya untuk mengatur lebar
dan tinggi objek

mengatur skalanya. dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. di scale, isi angka pada kotak di
bawahnya untuk mengatur skala objek
secara horizontal /vertikal

mengatur layout dengan print preview.
dengan cara:
1. file - print preview / klik ikon print preview
2. aturlah
a) perbesaran print prev (zoom)
b) aktif/matikan color separation utk mengatur warna
c) ----------- invert utk mencetak dengan warna negatif/normal
d) mirror, untuk mencerminkan objek secara vertkal
e) dan masih banyak lagi yang lainnya
3. untuk mendalam kotak tersebut, klik print
4. close, untuk kembali ke drawing page

mengakhiri program cd12. dengan file - exit, atau klik x pada kanan atas

bab 5

Bab 5
# memilih objek
adalah trik yang paling mendasar dalam corel draw 12,dan juga yang paling mudah. cukup dengan pick tool, lalu klik pada objek. untuk memilih objek berikutnya,tahan shift lalu klik objek berikutnya. untuk memilih
banyak objek sekaligus, buatlah seleksi di sekitar
objek yang ingin dipilih dengan mendrag pointer.untuk memilih objek menurut jenisnya, klik edit - select all.
pilih : objek, teks, nodes,dan guidelines. bisa juga untuk memilih semua objek yang ada di drawing window, kecuali objek yang terkunci(telah di lock). jika ada banyak objek yang tumpang
tindih, bisa dipilih satu persatu menggunakan tombol tab.# menggunakan perintah dasar
1)copy. dengan cara pilih objek yang akan disalin,klik menu edit - copy; atau dengan ctrl+c; atauklik kanan + copy
2)cut. dengan cara pilih objek, klik menu edit - cut; atau dengan ctrl+x; atau dengan klik kanan + cut
3)paste. dilakukan setelah mengkopi/cut. dengan edit - paste; atau ctrl+v; atau klik kanan + paste
4)duplicate. dengan cara pilih objek, edit - duplicate;atau dengan ctrl+d. pengaturan mengenai duplicate terteradi property bar, tinggak diutak-atik saja.
5)delete. dengan cara pilih objek yang akan dihapus, klik edit - delete; atau klik kanan+delete; atau menggunakan
tombol del di keyboard#transformasi
jenis transformasi yang dapat dilakukan:
1.mengubah letak objek (position)
2.mengubah ukuran objek (size)
3.mengubah bentuk objek (stretch)
4.mengubah panjang dan lebar objek
dalam sekali perintah (scale)
5.memutar objek (rotate)
6.memiringkan objek (skew)lima jenis
7.membalik objek (mirror)
#mengatur tata letak objek
langkah-langkahnya:
1.pilih objek yang ingin digunakan(minimal 2 objek)
2.klik menu arrange - aling and distribute
3.pada kotak align and distribute, pilih tab align dan pilih jenis alignmentyang diinginkan.
ada lima jenis:horizontal alignment, vertical alignment, edge of page alignment, center ofpage alignment, dan align to grid.tiap pilihan itu memiliki pilihan distribution,seperti top, left, right, center, spacing, bottom, dst

Minggu, 15 Februari 2009

bab 4

CORELDRAW BAB 4

menggambar kotak:
a) dengan rectangle tool, klik dan drag ke arah yang berlawanan sehingga membentuk segiempat yang dikehendaki
b) dengan three point rectangle tool, klik sudut kiri atas segiempat, drag pointer untuk mengatur lebar segiempat. gerakkan mouse untuk mengatur tinggi segiempat, lalu klik
c) gambar kotak bersudut tumpul. caranya klik segiempat, lalu ketik nilai derajat sudut pada property bar

gambar bulet:
a) elips (ellipse tool), dengan mendrag pointer secara diagonal sehingga membentuk elips
b) lingkaran (ellipse tool juga), dengan tambahan menekan ctrl saat mendrag pointer
c)elips/lingkaran (3point ellipse tool), dengan caar klik titik awal elips, dragdiagonal ke titik tengah buletan, gerakin mouse utk mengatur tinggi buletan

menggambar busur (dengan ellipse tool
1. klik arch di property bar
2. drag pointer sehingga membentuk busurgambar mata kapak (elips tool lagi)1. klik pie pada property bar2. klik shape tool
3. drag pointer sehingga membentuk mata kapak yang diinginkanmenggambar poligon dengan polygon tool1. tinggal drag pointer secara diagonal saja sehingga membentuk poligon yang diinginkan

gambar bintang dengan polygon tool juga :
1. klik star pada property bar
2. drag pointer secara diagonal sehingga membentuk bintang yang diinginkan

mengubah sisi poligon/titik pada bintang
1. pilih poligon/bintang yang ingin diubah
2. ketik jumlah sisi/titik di number of points on polygon di property bar
3. enter

gambar spiral dengan spiral tool
1. di property bar, ketik jumlah puterandi spiral revolutions
2. drag mouse diagonal sehingga membuatspiral yang diinginkanmenggunakan graph paper

cara membuat grid:
1. gunakan graph paper tool
2. di property bar, atur jumlahbaris dan kolom di graph papercolumns and rows
3. drag pointer utk membuat grid yang diinginkan

membuat bentuk lain seperti panah, bintang, dan lainnya dengan cara:
1. buka perfect shapes, pilih bentuk
a) basic shapes
b) arrow shapes
c) flowchart shapes
d) star shapes
e) callout shapes
2. di property bar, buka perfect shapesdan pilih bentuk yang diigninkandrag pointer mouse sehingga membentuk objek yang diinginkan

bab 1

CORELDRAW BAB 1
spesifikasi sistem yang dibutuhkan agar corel draw 12 dapat berjalan dengan baik:
1.sistem operasi windows 98, 2000, NT, ME, XP, atau vista
2.prosesor pentium 2 ke atas
3.RAM 128 MB
4.ruang kosong harddisk minimal 250 mb
5.resolution monitor 1024 x 768 pixel
6.CD ROM drive
7.mouse
8.printer

untuk mencetaknama program yang terdapat dalam corel draw 12 graphic suite:
1.documentation
2.bitstream font navigator
3.corel capture 12
4.corel photo paint 12
5.corel update
6.corel R.A.V.E. 3.0
7.corel draw 12
8.corel trace 12
9.duplexing wizard
10.service bureau profiler
melakukan instalasi:
1. masukkan cd corel draw 12, lalu akan ada autorun. jika tidak ada, coba buka melalui my computer
2. ikuti instruksi proses instalasi seperti biasa
3. pilih salah satu jenis instalasi, antaraa) typical (standar)b) compact (minimum)c) custom (dapat disesuaikan dengan kebutuhan)
4. ikuti langkah-langkah menginstall sampai selesai
5. restart computer untuk memastikan bahwa corel draw 12 telah terinstall dengan baik dan benar.

melakukan uninstall:
1. buka control panel melalui start menu atau yang lainnya
2. klik icon add/remove programs
3. pilih c.d 12, lalu akan keluar kotak dengan pilihan remove all. klik tombol remove
4. ikuti langkah-langkah berikutnya hingga proses uninstall selesaifitur-fitur baru c.d 12:

1.peningkatan fitur scalable vector graphics
2.ekspor ke dalam format microsoft office
3.multiple language support
4.dinamic guides
5.fitur shape recognition
6.peningkatan fitur snapping
7.fitur text alignment
8.duplikasi object properties, transformasi, dan efek
9.virtual segment delete tool
10.peningkatan file compability
11.peningkatan fitur simbol
12.three point drawing tools


Sabtu, 31 Januari 2009

syubidduppappap

TODAY IS A BIG DAY

YEARBOOK MAKING IS NOW ON !!!!!

31.01.2008

Selasa, 20 Januari 2009

TARA = DEWI PENYELAMAT

gue mau cerita nih... ceritanya gini..(sok bertele-tele), jadi kan gue dan temen-temen sekelompok mau ngambil nilai senmus, udah dikasih waktu 2 minggu ama bu diah buat nyiapin brat..bret..brotnya untuk tampil pengambilan nilai proses senmus. en yunowat?! kelompok senmus gue (gue,sandri,saras,dan deye) belum menyiapkan apapun, bahkan untuk menentukan lagunya sekalipun !

pusinglah kita dibuatnya hualah mak jang (anya, gue pinjem yaa kata-katanya), berhubung saat itu saras hanya menguasai lagu thunder by boys like girl akhirnya nekatlah kita memainkan lagu itu, tanpa tau not pianikanya.

saat lagi bingung-bingungnya tiba-tiba tara datang dan gue pun nanya tar, lobisa ga nyariin not angka buat lagu thunder dan diaa bisaa!!
yeeeehay, akhirnya dia bikinin deh dan kelompok gue gajadi diomelin ama bu diah yang cuantek thenan...

makasii ya TARA MONOKUROBOO...

cacar oh cacar

cacar !
SEBEL BANGEET GUE AMA TUH PENYAKIT, sebenernya sih bukan karena gue yang kena tapi tuh temen gue si HAITUMPASEAE, duh kesianya temanku ckckckckckck, cepet sembuh yaa, semoga ga ada bekasnya :))

pidato b.indo

bingung mau nulis apa hehe :)
pidato b. indo aja deh...

PENTINGNYA MENCUCI TANGAN



Assalamualaikum wr.wb

Salam sejahtera, semoga rahmat tuhan yang maha esa senantiasa terlimpah kepada kita di siang ini.

Yang terhormat ibu Lita Lestari selaku guru bahasa Indonesia.
Dan teman-teman saya yang saya banggakan.

Sebelumnya saya berterima kasih atas kesempatan yang telah diberikan sehingga saya bisa berbicara disini. Teman-teman seperti yang kita ketahui sekarang zaman sudah semakin maju banyak dampak positif yang dapat kita ambil dari kemajuan zaman saat ini namun ada beberapa hal yang menjadi dampak buruk akibat kemajuan zaman ini salah satunya adalah kurang diperhatikanya hal-hal kecil seputar kesehatan seperti mencuci tangan, untuk itulah saya akan membawakan pidato tentang pentingnya mencuci tangan bagi kesehatan kita.

Mencuci tangan adalah cara paling baik untuk menghentikan penyebaran kuman. Setiap harinya, pasti tangan kita menyentuh banyak benda seperti pensil, kursi, piring, telepon, sampai toilet yang mungkin sudah terkontaminasi kuman. Alhasil, pada tangan kita terkumpul banyak kuman yang diperoleh dari benda-benda yang disentuh sepanjang hari.Tanpa mencuci tangan, kuman yang menempel di tangan kita kemudian bisa masuk ke dalam tubuh melalui makanan yang disentuh tangan. Tidak hanya itu, Anda dapat menyebarkan kuman ke orang lain dengan menyentuh mereka atau dengan menyentuh benda yang mereka sentuh juga seperti pegangan pintu.

Sebenarnya mencuci tangan itu mudah dan cepat. Hanya saja, orang cenderung terburu-buru dan tidak biasa mencuci tangan sebelum makan. Coba bayangkan keuntungan dengan menjadikan mencuci tangan suatu kebiasaan. Sehat ada di tangan kita.

Kita semua tahu kalau menjaga kebersihan dengan mencuci tangan memang tidak bisa dilakukan setiap saat namun ada baiknya kalau teman-teman mencuci tangan semisalnya : sebelum dan sesudah makan,setelah menyentuh hewan atau kotoranya,setelah memegang sampah,setelah memegang hidung,dan setelah bersin dan batuk ke tangan.

Mencuci tangan juga sangat penting ditilik dari penelitian badan kesehatan terbesar di dunua yaitu WHO atau world health organization yang melakukan penelitian bahwa hanya dengan membiasakan mencuci tangan kita bisa mengurangi resiko diare sampai 45 %.
Dari uraian yang saya sampaikan dapat kita simpulkan bahwa mencuci tangan adalah hal kecil yang ternyata sangat bermanfaat apabila kita lakukan secara rutin. Harapan saya adalah agar teman-teman bisa mempraktikkan hal ini dengan rutin sehingga kehidupan kita akan jauh lebih sehat lagi. Sekian yang dapat saya sampaikan bila ada salah mohon dimaafkan. Terimakasih.
Wassalamualaikum Wr. Wb

Selasa, 13 Januari 2009

Tutorial corel draw
akhirnya dapet juga uauhauhauh
yang mau ambil ajaTUTORIAL COREL DRAW
Memulai Program- klik Start- masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite- kilk Corel DrawSetelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layarcorel draw berikut ini :akan tampil pada layar beberapa pilihan yang digunakan untuk membuka programsebagai berikut :

Menu yang bisa dipilih adalah :
- New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru.
- Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh dibuatatau dibuka.
- Open Graphic : untuk mengaktifkan file yang teleh tersimpan pada memory/ disk
- Template : untuk mengaktifkan desain template yang telah tersedia/disediakan di dalam program CorelDraw
- Corel Tutor : untuk mengaktifkan tutorial interaktif yang ada/ terinstaldalam program CorelDraw.
- What’s New? : untuk mengetahui fasilitas terbaru apa saja yangditawarkan oleh CorelDraw Versi terbaru ini dibandingkandengan versi sebelumnya.

- Show this welcome sreen at startup :Perintah ini digunakan untuk memilih apakah menu welcome screen ini akanditampilkan saat membuka program atau tidak.

Apabila anda menginginkan untuk memulai dari ruang kerja baru maka pilih New Graphic, dan tampilan akan berubah menjadi tamilan ruang kerja baru dimana belum ada objek satupun yang tergambar di dalam Page seperti tampilan berikut ini :Apabila anda memulai dari open graphic, maka akan tampil layer dokumen yang adapada disc yang ingin anda buka. Carilah dokumen yang ingin anda buke kemudian klik1. Open2. Toolbox Ruler Page Scroll Bar3. Menu Bar4. Tool Bar5. Property Bar6. Title Bar7. Color PaletteJika anda ingin memulai dari Open Last Edited, maka akan tampil file yang sebelumnyadibuka atau dibuat pada computer anda sebelum anda menutup program (file yangterakhir kali dibuka).
Pembukaan dokumen melalui template akan menampilkan beberapa desain tampilanyang telah dibuat oleh corel untuk dimodifikasi lebih lanjut, ada beberapa contoh desainyang bisa anda pilih diantaranya :
- Full Page- Label- Envelope- Side-Fold- Web- BrowseTutorial

pembelajaran Corel Draw bisa anda dapatkan melalui pemilihan menu Corel Tutor yang ada pada jendela Welcome, tampilan tutorial CorelDraw dapat dilihat padagambar berikut ini :
TOOL BOXPada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain.Ikon-ikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada. Untuk melihat ikon-ikon yangtersembunyi, klik pada ikon dengan durasi waktu yang agak lama, maka akan tampilikon-ikon yang tersembunyi.

Berikut ini tampilan ikonnya :MEMBUAT DOKUMEN BARU Untuk membuat dokumen baru langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah sebagaiberikut :
- klik New Graphic pada jendela Welcome to Corel Draw- beri nama dokumen tersebut dengan klik tombol Save dan isikan nama filenya,kemudian klik OK
- dokumen baru yang telah diberi nama siap untuk diolahSETTING UKURAN HALAMANUntuk mengatur ukuran halaman yang akan kita buat, kita bisa mengaturnya melaluipanel property. Langkah-langkahnya sebagai berikut :
- klik pick tool- kemudian lihat ke panel property, atur berbagai ukuran halaman, baik yangdilakukan secara otomatis dengan settingan yang telah ada di property corel maupun setiingan menurut ukuran sendiri melalui Paper Width and Heightatau pengaturan halaman juga dapat dilakukan melalui :
- klik menu layout- klik sub menu page setup- kemudian akan muncul panel option yang berisi tentang setting dari halamanyang ingin anda atur.SETTING PAGE BACKGROUNDUntuk mengatur warna background, yang perlu dilakukan adalah :
- klik menu layout- klik page background- atur background sesuai dengan selera andaAda 3 model bacground yang bisa dipilih yaitu :- no backgrounduntuk bacground tak berwarna- soliduntuk background dengan warna polos bertipe vektor- bitmapuntuk background dengan jenis vektor misalnya foto MENGATUR TEXT Berikut ini cara mengatur ukuran, jenis dan warna text :Untuk mengatur ukuran text :
- klik text tool kemudian klik pada page bagian yang manakah yang akan diberitext
- klik menu text- klik submenu format text
- atur ukuran text dengan memilih size text atau setelah anda klik text tool, langsung anda lihat ke panel property, atur ukuran textpada Font Size ListMengatur jenis text :Langkahnya sama seperti pada cara mengatur ukuran teks, hanya yang anda pilih padapanel format text adalah Font bukan SizeMengatur warna text :Setelah anda ketik text yang telah anda siapkan pada page, untuk mengubah warnatextnya adalah sebagai berikut :
- klik text dengan menggunakan pick tool- kemudian klik warna text yang ingin anda pilih dengan memilih warna pada panelcolor palleteMEMBUAT DAN MEWARNAI GARISUntuk membuat garis, tools yang digunakan adalah kelompok Freehand ToolFreehand Tool :- Untuk membuat garis lurus dengan melakukan klik pada awal garis, kemudiangeser mouse ke titik akhir garis kemudian klik pada titik akhir garis.- Untuk membuat garis berbentuk kurva dengan melakukan (tekan) klik kemudiangeser mouse sesuai dengan garis kurva yang ingin dibuat kemudian (lepas) klikpada mouse.- Untuk mengatur ukuran, betuk awal, bentuk akhir, ukuran garis maka lihat padaproperty bar.Artistic media tool :Tool ini memberikan beberapa pilihan bentuk yang bisa kita gunakan, diantaranyaPreset, Brush, Sprayer, Calligraphic, dan Pressure.Cara untuk membuat garis dengan menggunakan tool ini adalah dengan melakukan klik(tekan), kemudian geser garis sesuai dengan betuk garis yang kita inginkan, kemudianlepas mouse.Berikut ini type garis yang dapat kita lihat pada panel property setelah kita klik artisticmedia tool pada toolbox :Preset Brush SprayerCaligraphic Pressure TypeMEMBUAT DAN MEWARNAI BENTUKUntuk membuat berbagai gambar bentuk kita dapat memilih berbagai bentuk yang adapada corel ataupun menggambar sendiri dengan menggunakan kelompok freehandtool.Untuk menggambar bentuk dengan memilih bentuk yang ada pada corel, maka adabeberapa tool untuk membuat bentuk yang diberikan oleh corel antaranya :- rectangle tool- ellipse tool- kelompok polygon tool- kelompok basic shapesebagai contoh untuk membuat gambar berupa gambar berupa gambar bintang,caranya adalah :- klik agak lama untuk menampilkan option tool pada polygon tool- pilih star shape- gambarkan di page- klik pada gambar yang telah dibuat- atur ukuran garis dan lain-lain yang dapat dilihat pada property bar- atau gunakan outline tool yang ada pada toolbox untuk mengatur ukurangarisnya.Hasiluntuk mewarnai objek, yang kita lakukan adalah :- pilih objek yang akan kita rubah warnanya- klik fill tool yang ada pada toolbox, pilih bentuk warna yang diinginkan denganmemilih salah satu option tool yang ada pada fill toolhasilnya dapat dilihat pada contoh berikut ini :(objek bintang dengan pilihan warna pada textur fill dialog, dengan pilihan warna CMYK)SELEKSI DUA OBJEKUntuk menggabungkan atau menghilangkan bagian dari suatu objek denganmengkolaborasikan dengan objek yang lain kita dapat memilih beberapa model seleksidiantaranya weld, trim, intersect, simplify, font minus back dan back minus font.Kita bisa melihat beberapa tool tersebut pada property bar.Cara mengkolaborasikan dua buah objek adalah sebagai berikut :- buat dua objek yang berbeda- buat dua objek tersebut bersinggungan- klik atau pilih/seleksi kedua buah objek tersebut- lihat ke panel property- pilih model penyeleksianEFEK KHUSUS PADA OBJEKPada corel draw terdapat berbagai macam tool yang dapat kita gunakan untuk membuatsuatu efek khusus. Tool tersebut berupa interactive blend tool, interactive contourtool, interactive distortion tool, interactive envelope tool, interactive extrude tool,interactive drop shadow tool dan interactive transparency tool.untuk menerapkan teknik efek khusus, lakukan percobaan berikut ini :Interactive Blend Tool- buat gambar lingkaran pada page- buat gambar bintang pada area yang lain- pilih interactive blend tool yang ada pada toolbox- tarik garis dari gambar berbentuk bintang ke gambar berbentuk lingkaran- hasilnya sebagai berikut :Interactive Contour Tool- buatlah bentuk bintang pada page- pilih interactive contour tool yang ada pada toolbox- klik pada center objek dan drag keluar dari objek bintang- hasilnya adalah sebagai berikut :Interactive Drop Shadow Tool- buatlah hambar segiempat pada page- pilih interactive drop shadow tool yang ada pada toolbox- klik dan drag keluar objek segiempat